自LOL大热以来,moba游戏市场可谓一片大热,电竞的概念也是炒的风生水起,整个端游已经全面进入moba游戏的时代,不过在电脑面前跟小伙伴开黑固然是畅快无比,但是不能随时随地想撸就撸却是一大遗憾,能不能在手机上就能实时的开黑爽起来呢?答案当然是可以,前不久刚结束一测的手游《无尽争霸》正是这样一款竞技性十足而且让你爽快战斗的手机端moba游戏,二测即将来临,我们再来回顾一番这款3D moba竞技手游的无穷魅力吧!
一、 颠覆性的操作方式
初入游戏时我还习惯性的以为《无尽争霸》是跟王者荣耀、全民超神一样,都是上帝视角,简单的左手操纵走位,右手施放普攻和技能的moba手游。不过新手引导一开始我就懵逼了,这完全是一款颠覆了以往moba模式的全新竞技性手游。
由于《无尽争霸》是一款3D立体的追尾视角游戏,玩家需要使用双轴操作,左手控制英雄走位,右手滑动屏幕操纵英雄朝向来自由选定攻击目标。与一般上帝视角情况下的moba游戏不同,《无尽争霸》不是那种点击目标锁定然后什么都不用管,无脑放技能的手游,它需要你进行灵活的走位和预判,在走位中调整英雄朝向,在恰当的时机施放技能和普攻进行攻击。所以《无尽争霸》是一款玩家靠技术真正能做到一个打五个,用华丽的走位秀翻全场,精准的操作进行收割完成五杀的硬核竞技游戏。
二、5V5模式
说到moba游戏,5V5模式自然是标配,而一款moba手游的5V5模式好不好玩可以说是这款游戏品质如何的最佳检验场。
《无尽争霸》的5V5模式使用传统的三条路分布,中间布置野区和河道的地图,玩家在端游5V5模式中使用的战术在手游端可以完美复现,三路出击、包抄GANK、大龙争夺,策略性绝不输于端游。加上游戏特有的追尾视角和高空GANK技能,玩家可以神出鬼没的出现在地图各个位置,团战之时一记漂亮的高空大招出其不意的突入敌方阵型,配合己方队友的强力输出,瞬间打出爆炸伤害,团灭五杀不是梦。
另外《无尽争霸》特有战歌峡谷5V5模式,玩家以扛回敌方旗帜为目标进行战斗,由于双方一共十名玩家在狭小的地图中对战,出门就能遭遇敌方玩家,加上出门等级和金钱高于普通5V5模式,可以说战歌峡谷的战斗就是一个字:干!另外这张地图里人员站位密集,时刻都在爆发团战,可以说是五杀出现最高的一张地图,玩家想要获得五杀荣耀,战歌峡谷模式一定要来体验一番。
二、 身临其境的战斗快感
玩了这么久的上帝视角moba游戏,尽管也是玩的很爽但总有一点遗憾,毕竟上帝视角是在高空观察战场,与紧张激烈的战场总是有一层隔膜,但是《无尽争霸》的3D追尾视角模式可以说极大的消解了这层隔膜,给予玩家更强烈的代入感。战斗中玩家可以亲手操作英雄自由移动,看着自己的英雄在眼前灵活走位、潇洒战斗,玩家仿佛真的化身英雄降临战场,在敌阵中突进厮杀,拿下人头的快感自然也是上帝视角的情况下所不能比拟的。
四、游戏系统
作为强竞技向的moba游戏,玩家最关心的自然是自身的实力,而游戏系统中与玩家实力关联最大的莫过于天赋、符文系统。
《无尽争霸》的天赋系统是与英雄相关的,不同的英雄有不同的天赋选择,玩家对某一英雄的熟练度越高则能尽快开启该英雄的所有天赋,所以喜爱某些英雄的玩家可以多多练习这些英雄,正所谓天道酬勤,玩家对英雄操作的越熟练,属性也会略有增强,对战之时更能获得额外的优势。
符文系统在延续端游玩法的基础做了部分简化,更贴合手机端轻度化碎片化的要求。玩家可以在商城中购买或者抽取符文,低级符文也可以用来合成高级符文,不会造成符文资源的浪费,在装配好符文之后,玩家的英雄可以说是如虎添翼。
五、总结
初试《无尽争霸》之后,这款游戏还是有着不少的不足之处的,但是瑕不掩瑜,纵观市面上其他的moba游戏,《无尽争霸》无论从玩法的创新性上还是制作的诚意上都拉开了大多数的moba游戏一大截。可以说不管是策略性,操作性都是上上之选,真正继承了moba游戏的精髓,强对抗强操作强策略,目前《无尽争霸》还在测试之中,正在潜心打磨,雕琢品质,相信下一个版本的《无尽争霸》,一定能带给大家更震撼的游戏体验。
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