《战国修罗魂》中每个武将都会有武力、智力、兵力三个值,这间接的反应了武将的类型和资质,那么我们就来说下智力的用处吧。
目前的用处有三个:
一.增加己方血量恢复,若是技能伤害就增加对方血量伤害;
二.增加己方技能持续时间,包括弱化对手;
三.减少己方的弱化持续时间。
先说第一个,回血技能大家都好懂,智力越高则回血越多,但要注意的是回血的关键在释放技能的武将身上,和其余武将的智力无关。但是技能的伤害就要看二者的智力差值,对不同的武将就有不同的伤害,不过这个伤害有一个上限,当己方智力高于对方2倍以上时,伤害将不再增加,上限约为面板的1.5倍。
再说技能持续的时间,技能的持续时间一般为X+Y秒,X为基础持续时间,Y就是智力带来的增益时间,根据测算,大约每增加80点智力,时间会延长1秒,比如武将初始智力92,那么1级的时候技能就是10+1秒,其他武将同理。
再说一下弱化,弱化和增益的算法一样,有上下限,如果己方智力超过对方的2倍,那么最多弱化面板数值的2倍,反之,则是面板的一半。
最后是关于技能的出手时间,不管是弱化还是强化,技能的持续时间全部按照出手时的智力算,不会被其他的技能所影响。比如,明智光秀放火后被弱化,那么只降低技能的伤害,技能的持续时间不变——按照放火时的智力算;若是弱化后放火,那么伤害减少,持续时间也变短——就算弱化过去了,大火的持续时间依旧不会增加,这也是双弱化能持续非常久的原因。
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