标签: 烈焰 、 黄家驹
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经过5月18日的平衡性调整呢,在下已经推荐给同学们几套有受影响的卡组啦。但是呢,冷落了我这个火锅店老板逢开包必出砂锅的怨灵~烈焰熔炉。 这次调整呢,从5费变成了4费,是个比较大的提升,但是生命值减少14%和持续时间从50秒降到了40秒。前者影响不算非常大,14%血作为一个建筑,可以参考收集器的存在。后者就等于活生生的减少出产一组小精灵。因为小精灵的产出时间刚好是10秒一组。可以理解为 用了1点圣水 换了2只小精灵~嗯。。这样听起来好像也没赔多少,减一费呢,会使得砂锅使用起来不那么卡手了,也算是好事情。 再加上这次小精灵的提升,那这个砂锅的提升么,也就今非昔比啦。 不过这货属于影响节奏型卡牌,基本上有他在的一路呢,敌人不会硬着头皮进攻的。进攻的路中还要时不时的解决2个小精灵,不理的话呢,这样A上来也是非常疼的。 双刃剑呢,也是比较影响自己的节奏。单独一路的他,每次产出的两只小精灵因为血量太少,没人管的话,什么都碰不到就被对手的塔秒掉了。组织进攻的话呢,4费下去,补黄家驹或者野猪 都是要在小精灵前面的,时间上可能有点来不及,所以基本上第一组的两只是浪费掉的。并且 同时如果对手换路进攻的话,我们换路防守,那么可能要浪费2组以上的小精灵了。这就是砂锅为什么出场率一直比较低的缘故了。 卡组:皇家巨人、女武神、火球、哥布林、骷髅墓碑、烈焰熔炉、万箭、亡灵。 今天的卡组里增加了一张骷髅墓碑,假装组成了一套房子流。墓碑基本上以放在黄金位为主,防猪防胖子。既然已经托节奏了,那就豁出去~大家节奏一起乱掉。 所以呢,这时最好用的 就是黄家驹了。跟在有房子的一路攻击,后援小骷髅 小精灵 挡挡爸爸塔,AA亡灵 野蛮人 还是非常强力的。比如对手空降野蛮人,我们补发火球上去,加上2只小精灵的伤害,可以直接秒掉了,黄家驹呢,起码还有一半血。亡灵大军么,位置好的话可以直接A得不剩多少了,用哥布林等防守直接就被秒掉了。这样圣水差不就打出来了嘛。再加上黄家驹身后可以跟小亡灵,还是很让对手头疼的。 女武神 呢,可以换成法师野蛮人等你习惯的防守单位,当然这里 如果防反的话,可以哥布林推女武神,不管也是可以爆一塔的。也算是一个COMBO。但更多的呢,都是为黄家驹开道,包括两个建筑。小亡灵用起来比较灵活,虽然伤害不比大军,但是也属于非常干扰对手的存在,万剑交不交呢? 有信心的话,万剑可以换成小闪电,没遭遇到公主 应该问题不大。 BGM: Ariana Grande - Sometimes Ariana Grande - Greedy OneRepublic - Wherever I Go
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