喜欢高达系列动漫的怎么能错过《敢达决战》这款正版IP大作呢?
小狸子今天就不卖萌了,老老实实身先士卒,先给大家深度体验一番,希望亲爱的玩家们在看完这份评测之后对这个游戏有个大概的了解吧。
游戏简介:
《敢达决战》是由株式会社万代南梦宫娱乐与DeNA中国合力打造的以敢达为题材的正版手游大作。玩家可以在游戏中收集原著中人气机师、机体,组建专属的战队。
游戏IP还原度:7/10
游戏所有系统、角色设计都围绕原著机体与机师而来,高度尊重原著。
由于动作卡牌游戏玩法的限制,弱化了剧情,原著剧情的重现非常薄弱,只在副本和缘分系统有所体现,无疑令人叹惋。
游戏画面:8/10
《敢达决战》的机体都是有经过美工精细雕琢的,光与影的比对呈现出金属感和重量感,见过实体高达的玩家们应该会对这样的设计赞不绝口吧。
机体除了本身设计之外,武器的闪光以及鼠标点击时动态的表现,都体现了美工的用心。
相对而言,机师的展示只有一个简单的静态头像,有些令人遗憾。
游戏场景很丰富,不同的战斗会在不同的背景中呈现,令人对游戏品质再次产生期待。
不同技能有不同的特效和受击动作,游戏在打击感的塑造上颇为用心。
游戏操作:6/10
游戏的可操控性比较低,大部分时间是自动战斗,唯一可以由掌控的是大招的释放时机,但似乎还没做好优化,按键反应有些迟钝,这对玩家体验比较伤。
相信玩过卡牌或者动作卡牌游戏的玩家对游戏的操作会十分熟悉,《敢达决战》同样是一款轻操作重策略的游戏。
游戏可玩性:8/10
游戏的系统完成度很高,培养划分为机体和机师两条线。机体与机师的羁绊是对原著的致敬,相信喜欢高达的玩家会满意。
玩家不用担心枯燥的副本周而复始,通关过的副本有扫荡、自动战斗的功能。
除了任务的副本以外游戏还有丰富的活动。殖民星争夺战、远征、抢夺等等,一方面为我们提供资源获取地,另一方面也使得游戏更加丰富多彩。
游戏的PVP比较单调,只有一个简单的异步交互竞技场,这对于想展现自身强大的玩家无疑是一种打击。
游戏特色:6/10
机体机师双线养成,乐趣更多;游戏系统完整,玩法丰富。
大招手动释放,摆脱卡牌游戏战斗的单调。
对动作卡牌游戏的玩法没有突破,创新性不足。
总分:7/10
小狸子总评:这是玩法成熟但缺乏创新的一款游戏,不容易让人失望,但出彩的地方也比较少。尽管如此,还是值得喜欢动作卡牌和高达的玩家一试。
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