【玩家投稿】绝代双骄一次过关小技巧
以下是来自玩家 大河马怪的投稿攻略~
区服:点石成金8服
昵称:千里河马
一、达到最低血量
这个游戏前期的体力是比较珍贵的,因为体力可以用来扫荡增加悟性值去感悟武学,武学感悟又可以增加武学技能点,所以需要在用体力通关和扫荡感悟之间做好平衡。点击每关都会跳出来一个界面,这个界面中的推荐血量和功力就是最主要参考的数据。因为血量和攻击都是一起增长的相差不大,为了方便后面我就直接说血量。
进入每关对战前先看自己的血量,用自己的血量除以推荐的血量获得一个百分比数据,这个数据决定了是否进入战斗或者去扫荡。达到这个数值的直接进入战斗,实在打不过再加,没达到的果断回上一级的大关去扫荡
以下是关卡具体血量数据
1.普通模式
A、普通小关,例如3-1、4-2、5-3这类型的血量需要达到50%;
B、普通大关,例如3-4、5-4、6-4这类型的的血量需要达到55%-60%;
C、普通模式最后一关:70%
2.高人模式
A、高人小关:60%-65%
B、高人大关:1-2和2-4是60%-65%;5-4前为70%-75%
二、提前留牌
每个关卡的boss怒气满会固定出两个技能,这两个技能的具体内容和点数是固定不变的进入战斗以前的界面会显示这两个技能和点数,在每一次的怒气回合前1-2个普通回合提前存下怒气回合要用的牌。
利用每个技能的特点,就可以知道要提前留什么牌。
1.加攻击:增加功力伤害。敌人技能一般为加攻击+降攻击,或者两个加攻击。这两组技能一般都会对我们造成很大的伤害,尽量在点数上赢,所以留牌首选斗志,没有斗志就用降攻击。怒气回合结束后,如果被打的就立刻用回血技能。
2.伤害:在战斗开始前直接造成伤害,如果敌人的血量很低,使用此技能可以直接结束战斗。敌人技能一般为伤害+降攻击留牌首选两个加攻击,或者加攻击+斗志
3.降攻击:降低输出的功力。敌人技能一般为降攻击+加攻击,或者降攻击+伤害留牌首选斗志,没有斗志就用降攻击。
4.回血:恢复一定的血量值。敌人技能一般为回血+斗志。留牌先看自己的牌,如果有高级斗志牌,首选两个斗志,其次为降攻击和加攻击。因为敌人回血太高,因此在普通回合要多用加攻击或者伤害技能牌降低敌人血量,减少战斗的回合数,尽早过关。
5.斗志:对点数大小起很大作用。敌人技能一般为回血+斗志。留牌同“4.回血”。敌人技能还有一组为两个斗志,如果是普通模式或者高人模式的前面关卡,最少要一个红色斗志+一个橙色斗志,还需要一点运气能出高点数。如果没有,直接用两个降攻击
三、出牌技巧
1.判断点数
先把敌人的两个牌点数相加,相加后除以2就得到敌人的平均点数,我们就可以根据这个平均点数选择我方要出的牌。可以用两张跟平均数相近的牌,也可以用大+小的牌
2.先出不确定点数的牌
因为每张牌都有一个范围值,我们出牌看的是最低的点数,那么出牌后的点数一定≥牌面最小点数,所以先把一定要出的牌丢出去,看点数大小再决定第二张牌
3.点数不够时先抗一波攻击
经常会遇到牌很小,不管出什么牌很大可能都比不过敌人点数的情况。这个时候先看自己的血量,如果是满血的情况就用1-2张降攻击;如果是血量不健康,优先用一张回血,再根据自己的血量和敌人的功力值判断第二张是用回血还是降攻击。
4.灵活运用降攻击、回血牌
越往后面需要来回拉扯的回合数就越多,灵活运用降攻击、回血牌才能坚持到击杀敌人。长按牌面可以查看具体的数值,大致计算一下,在不被打死的前提下,优先用等级低的牌
5.用加攻击对敌人造成大伤害
由于敌人怒气回合的技能牌一般都不适用加攻击,所以为了对敌人造成大伤害,可以尽量多在普通回合用1-2个加攻击
6.武学重置
不需要特意去刷大点数或者高级牌,只要刷新的牌里面能有用得上的就先用
四、技巧实战例子
如下图,敌人的平均点数为9,那么我方就需要两张最低点数为9的牌;或者其中一张特别大,两张最低点数相加得18的牌。
此时我的牌只有黄色降攻击最符合条件,所以先出这张,这张牌最后得9。
因为其他牌面太小,因此直接放弃这次进攻,选择抗一波攻击。由于敌人功力过高,最后选择出蓝色降攻击。幸运的是这张牌点数到了10,完美躲过一波。
攻略相关内容谨代表玩家立场,请各位掌柜按实际情况采纳其中意见。
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