亲爱的契约者们:
大家期待已久的「策划面对面」栏目又又又来啦!
经历了一番沉寂,相信各位契约对《加德尔契约》近期开发动态都很好奇。
其实不是的!精灵信使艾丽可以很郑重的告诉大家,为了各位契约者能有更好的体验,策划最近都在紧锣密鼓的进行版本优化和更新。这不,艾丽刚找策划扒来了最新的版本进度情况~
一起来看看本期策划面对面会带来什么样的惊喜内容吧!
策划精选问答
Q:先来个直击灵魂的问题,《加德尔契约》研发团队近期到底做了什么?
A:其实测试期间,我们一直有在检测玩家对于现有玩法的接受程度,并且也在持续收集玩家们的意见和反馈,所以近期根据这些意见和反馈进行体验与优化工作。比如游戏太肝,抽上古魔灵概率太低,封魔试炼难度太高等问题
Q:哦?!能了解到一下针对这几个方面做了什么调整?特别抽卡概率和肝度这类卡牌玩家最关心问题
A:比如抽卡概率,我们一直大幅提升了抽中上古魔灵和五星魔灵的概率并且针对加入了上古保底机制;也就是卡池会显示抽卡进度条,即便玩家抽卡不中,那么达到完成进度条要求也必出上古!
像肝度问题,我们针对主线关卡加入了跳过功能,玩家只要达到对应关卡,后续即可跳过主线关卡,解决枯燥观战过程。同时我们也优化一些玩法的数值难度,尽量让所有活跃免费玩家都可以完成基础的关卡并获得所有成长奖励,让氪金玩家挑战高难度关卡获得荣耀性奖励。
Q:刚刚一直说的都是针对之前问题的调整和优化,有没有新的内容可以透露一下
A:当然,我们在优化现有玩法的体验同时也进行后续玩法和养成线的更新迭代。比如护符系统,这个养成系统可以针对不同魔灵职业有专属属性的加成,让每个魔灵在方向特性的策略更加凸显。也丰富了整个卡牌体系的策略深度。
艾丽:感谢策略大大的讲解~同时感谢各位的契约者的收看,如果各位还有什么具体新问题想了解,可以留言喔~艾丽将会把各位契约者的疑问转达给策划大大~比心
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