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《这就是江湖》不动枪伤害占比分析

guduadmin01小时前

感谢麋鹿大侠分享

今天无聊,记录并分析了一场和125沈四娘的战斗记录,试图看一下不动枪的伤害占比。当然,一场战斗受各种因素影响太大,说明不了太大的问题,同时因为个人属性、主动技能、御敌破敌等属性的不同,分析结果仅供参考。

1、战斗环境:雨天,攻击-10%,防御+10%。

战斗持续44回合,主动技能命中44次,反击命中8次。小怪第33回合死亡。

BOSS被弟子控制4回合。弟子挡刀8次。

被BOSS命中伤害32次。

2、人物特殊属性:

命中1.48W,无躲闪情况;

重创1137,主动技能重创2次,重创率4.55%;反击重创1次,重创率12.50%,合并5.77%。

重创防御1229,被重创4次,被重创率12.50%,还需要补重创。

招架看不出啥来。

黄字好像受识破影响?识破1113,黄字伤害17次,占比38.64%,同时毒素伤害黄字12次,占比27.27%,影响挺严重的。

3、BOSS血量2359396点,小怪血量890944点,自身掉血177334血,还剩3231点。。。。险胜,当然,枪还有额外残血的2回合。

4、受伤害情况:

BOSS32次伤害,最少989,最高10783,总伤害156883点,44回合平均3565.5点,伤害占比88.47%。

小怪23次伤害,最少3,最高2387,总伤害20451,33回合平均619.7点,伤害占比11.53%。

5、对BOSS伤害:总血量2359396点。

主动技能伤害1125476点,最少9396点,最高78758点,平均每回合25579点,伤害占比47.70%,接近一半。

反击伤害8次,反击率18.18%,最少2171点,最高36494点,总计136801点,伤害占比5.80%。

流血35回合,持续占比79.55%,最少5682点,最高61412点,总计751298点,伤害占比31.84%。

中毒43回合,最少1540,最高11136,总计209439,伤害占比8.88%。

暗器跳了9次,每次8693,总计78237,伤害占比3.32%。

弟子打了34回合,除了没命中的2次20多点,剩下的最低485,最高3631,总计51019,伤害占比2.16%。

最后坐骑打了7126点,伤害占比0.30%。

6、对小怪伤害:总血量890944点。

AOE技能刮了8次,最低22829,最高127681,合计418006点,伤害占比46.92%。

同时毒素跳了8次,最低3552,最高5757,合计39343点,伤害占比4.42%。

反击6次,反击率18.18%,最少7737,最高39313,合计127700,伤害占比14.33%。

暗器跳了7次,每次8693,合计60851点,伤害占比6.83%。

一点分析:1、由于不动如山心法的效果,小怪伤害偏低,还能引发反击效果,带来属性增益,所以小怪对枪的影响较低,AOE和反击就能差不多解决。当然,这仅针对这场战斗,2个小怪,或者小怪带控制的,再说。

2、枪的主动技能伤害大概占一半,如果识破属性再补一些,减少黄字伤害,可能会高一些。毒素是伴随着主动技能的,我的武器特效是5点几,没满,伤害占比达到了8.8%,占主动技能伤害的18.62%,很可观了。流血伤害占3成多,覆盖了8成的战斗回合。其他暗器和弟子伤害就一般了,当然,我的弟子还刚培养,差得很,目前只能用来挡刀,或者赌地龙。

3、毒素伤害感觉和主动技能伤害关系不是很紧密,有主动技能伤害低,毒素伤害高的情况发生,不知道是不是因为我黄字伤害出现的多的影响造成的。

《这就是江湖》不动枪伤害占比分析,第1张《这就是江湖》不动枪伤害占比分析,第2张

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