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【C++】string

guduadmin271月前

文章目录

  • 1. 标准库中的string类
    • 1.1 string类
    • 2 string类的常用接口说明
      • 2.1 string类对象的常见构造
      • 2.2 string类对象的容量操作
      • 2.3. string类对象的访问及遍历操作
      • 2.4 string类对象的修改操作
      • 2.5 string类非成员函数
      • 2.6 vs和g++下string结构的说明

        1. 标准库中的string类

        1.1 string类

        string类的文档介绍

        1. 字符串是表示字符序列的类。
        2. 标准的字符串类提供了对此类对象的支持,其接口类似于标准字符容器的接口,但添加了专门用于操作单字节字符字符串的设计特性。
        3. string类是使用char(即作为它的字符类型,使用它的默认char_traits和分配器类型)。
        4. string类是basic_string模板类的一个实例,它使用char来实例化basic_string模板类,并用char_traits和allocator作为basic_string的默认参数。
        5. 注意,这个类独立于所使用的编码来处理字节:如果用来处理多字节或边长字符(如UTF-8)的序列,这个类的所有成员(如长度或大小)以及它的迭代器,将仍然按照字节(而不是实际编码的字符)来操作。

        总结

        1. string是表示字符串的字符串类。
        2. 该类的接口与常规容器的接口基本相同,再添加了一些专门用来操作string的常规操作。
        3. string在底层实际是:basic_string模板类的别名,typedef basic_stringstring;
        4. 不能操作多字节或者变长字符的序列。
        5. 在使用string类时,必须包含#include头文件以及using namespace std;

        2 string类的常用接口说明

        2.1 string类对象的常见构造

        (constructor)函数名称功能说明
        string()(重点)构造空的string类对象,即空字符串
        string(const char* s)(重点)用C-string来构造string类对象
        string(size_t n, char c)string类对象中包含n个字符c
        string(const string& s)(重点)拷贝构造函数
        void Teststring()
        {
        	string s1;					// 构造空的string类对象s1
        	string s2("hello bit");		// 用C格式字符串构造string类对象s2
        	string s3(s2);				// 拷贝构造s3
        }
        

        2.2 string类对象的容量操作

        函数名称功能说明
        size(重点)返回字符串有效字符长度
        length返回字符串有效字符长度
        capacity返回空间总大小
        empty(重点)检测字符串是否为空串,是返回true,否则返回false
        clear(重点)清空有效字符
        reserve(重点)为字符串预留空间
        resize(重点)将有效字符的个数改成n个,多出的空间用字符c填充

        代码演示

        // 测试string容量相关的接口
        // size/clear/resize
        void Teststring1()
        {
        	// 注意:string类对象支持直接用cin和cout进行输入和输出
        	string s("hello, string!");
        	cout << s.size() << endl;
        	cout << s.length() << endl;
        	cout << s.capacity() << endl;
        	cout << s << endl << endl;
        	// 将s中的字符串清空,注意清空时只是将size清0,不改变底层空间的大小
        	s.clear();
        	cout << s.size() << endl;
        	cout << s.capacity() << endl << endl;
        	// 将s中有效字符个数增加到10个,多出位置用'a'进行填充
        	// “aaaaaaaaaa”
        	s.resize(10, 'a');
        	cout << s.size() << endl;
        	cout << s.capacity() << endl << endl;
        	// 将s中有效字符个数增加到15个,多出位置用缺省值'<< s.size() << endl;
        	cout << s.capacity() << endl << endl;
        	// 测试reserve参数小于string的底层空间大小时,是否会将空间缩小(不会缩小)
        	s.reserve(50);
        	cout << s.size() << endl;
        	cout << s.capacity() << endl;
        }
        // 利用reserve提高插入数据的效率,避免增容带来的开销
        //====================================================================================
        
        '进行填充 // "aaaaaaaaaa

        1. " // 注意此时s中有效字符个数已经增加到15个 s.resize(15); cout << s.size() << endl; cout << s.capacity() << endl; cout << s << endl << endl; // 将s中有效字符个数缩小到5个 s.resize(5); cout << s.size() << endl; cout << s.capacity() << endl; cout << s << endl; } //==================================================================================== void Teststring2() { string s; // 测试reserve是否会改变string中有效元素个数(不会改变) s.reserve(100); cout

        2. 注意:
      • size()与length()方法底层实现原理完全相同,引入size()的原因是为了与其他容器的接口保持一致,一般情况下基本都是用size()。
      • clear()只是将string中有效字符清空,不改变底层空间大小。
      • resize(size_t n)与resize(size_t n, char c)都是将字符串中有效字符个数改变到n个,不同的是当字符个数增多时:resize(size_t n)用0来填充多出的元素空间,resize(size_t n, char c)用字符c来填充多出的元素空间。注意:resize在改变元素个数时,如果是将元素个数增多,可能会改变底层容量的大小,如果是将元素个数减少,底层空间总大小不变。
      • reserve(size_t res_arg = 0):为string预留空间,不改变有效元素个数,当reserve的参数小于string的底层空间总大小时,reserve不会改变容量大小。
      • 2.3. string类对象的访问及遍历操作

        函数名称功能说明
        operator[](重点)返回pos位置的字符
        begin + endbegin获取一个字符的迭代器 + end获取最后一个字符下一个位置的迭代器

        rbegin + rend反向迭代器

        范围forC++11支持更简洁的范围for的新遍历方式<< s1 << " " << s2 << endl;
        	cout << s1[0] << " " << s2[0] << endl;
        	s1[0] = 'H';
        	cout << s1 << endl;
        	// s2[0] = 'h';   代码编译失败,因为const类型对象不能修改
        }
        void Teststring4()
        {< s.size(); ++i)
        		cout << s[i];
        	cout << endl;
        	// 2.迭代器
        	string::iterator it = s.begin();
        	while (it != s.end())
        	{ 
        << *it;
        		++it;
        	}
        	cout << endl;
        	// string::reverse_iterator rit = s.rbegin();
        	// C++11之后,直接使用auto定义迭代器,让编译器推导迭代器的类型
        	auto rit = s.rbegin();
        	while (rit != s.rend())
        	{代码演示<< *rit;
        		++rit;
        	}
        	cout << endl;
        	// 3.范围for
        	for (auto ch : s)
        		cout << ch;
        	cout << endl;
        }
        
        // string的遍历 // begin()+end() for+[] 范围for // 注意:string遍历时使用最多的还是for+下标 或者 范围for(C++11后才支持) // begin()+end()大多数使用在需要使用STL提供的算法操作string时,比如:采用reverse逆置string void Teststring3() { string s1("hello string"); const string s2("Hello string"); cout string s("hello string"); // 3种遍历方式: // 需要注意的以下三种方式除了遍历string对象,还可以遍历时修改string中的字符, // 另外以下三种方式对于string而言,第一种使用最多 // 1. for+operator[] for (size_t i = 0; i cout cout

        2.4 string类对象的修改操作

        函数名称功能说明
        push_back在字符串后尾插字符c
        appebd在字符串后追加一个字符串
        operator+=(重点)在字符串后追加字符串str
        c_str(重点)返回C格式字符串
        find + npos(重点)从字符串pos位置开始往后找字符c,返回该字符在字符串中的位置

        rfind从字符串pos位置开始往前找字符c,返回该字符在字符串中的位置

        substr在str中从pos位置开始,截取n个字符,然后将其返回<< str << endl;
        	cout << str.c_str() << endl;	// 以C语言的方式打印字符串
        	cout << endl;
        	// 获取file的后缀
        	string file("string.cpp");
        	size_t pos = file.rfind('.');
        	string suffix(file.substr(pos, file.size() - pos));
        	cout << suffix << endl;
        	cout << endl;
        	// npos是string里面的一个静态成员变量
        	// static const size_t npos = -1;
        	// 取出url中的域名
        	string url("http://www.cplusplus.com/reference/string/string/find/");
        	cout << url << endl;
        	size_t start = url.find("://");
        	if (start == string::npos)
        	{<< "invalid url" << endl;
        		return;
        	}
        	start += 3;
        	size_t finish = url.find('/', start);
        	string address = url.substr(start, finish - start);
        	cout << address << endl;
        	// 删除url的协议前缀
        	pos = url.find("://");
        	url.erase(0, pos + 3);
        	cout << url << endl;
        }
        
        代码演示

        // 测试string: // 1. 插入(拼接)方式:push_back append operator+= // 2. 正向和反向查找:find() + rfind() // 3. 截取子串:substr() // 4. 删除:erase void Teststring5() {
          string str; str.push_back(' '); // 在str后插入空格 str.append("hello"); // 在str后追加一个字符串"hello" str += 's'; // 在str后追加一个字符's' str += "tring"; // 在str后追加一个字符串"tring" cout
        cout
        注意:
      • 在string尾部追加字符时,s.push_back(c)、s.append(1, c)、s += ‘c’ 三种的实现方式差不多,一般情况下string类的 += 操作用的比较多,+= 操作不仅可以连接单个字符,还可以连接字符串。
      • 对string操作时,如果能够大概预估到放多少字符,可以先通过reserve把空间预留好。
      • 2.5 string类非成员函数

        operator>>(重点)
        函数功能说明
        operator+尽量少用,因为传值返回,导致深拷贝效率低
        输入运算符重载
        operator<<(重点)输出运算符重载

        getline(重点)获取一行字符串

          relational operators(重点)大小比较
        • 2.6 vs和g++下string结构的说明

            注意:下述结构是在32位平台下进行验证,32位平台下指针占4个字节。
          • vs下string的结构

            string总共占28个字节,内部结构稍微复杂一点,先是有一个联合体,联合体用来定义string中字符串的存储空间:

          • 当字符串长度小于16时,使用内部固定的字符数组来存放
          • 当字符串长度大于等于16时,从堆上开辟空间

            union _Bxty {

            // storage for small buffer or pointer to larger one value_type _Buf[_BUF_SIZE]; pointer _Ptr; char _Alias[_BUF_SIZE]; // to permit aliasing } _Bx;

            这种设计也是有一定道理的,大多数情况下字符串的长度都小于16,那string对象创建好之后,内部已经有了16个字符数组的固定空间,不需要通过堆创建,效率高。

            其次:还有一个size_t字段保存字符串长度,一个size_t字段保存从堆上开辟空间总的容量。【C++】string,在这里插入图片描述,第1张

            最后:还有一个指针做一些其他事情。
            • 故总共占16+4+4+4=28个字节。

              • g++下string的结构

                g++下,string是通过写时拷贝实现的,string对象总共占4个字节,内部只包含了一个指针,该指针将来指向一块堆空间,内部包含了如下字段:

              • 空间总大小
              • 字符串有效长度
              • 引用计数
              • 指向堆空间的指针,用来存储字符串 struct _Rep_base { size_type _M_length; size_type _M_capacity; _Atomic_word _M_refcount; }; 本文完

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