排序算法
- 前言
- 一、快速排序
- hoare版本
- 挖坑法
- 前后指针版本
- 快速排序优化:
- 快速排序非递归
- 快速排序的特性总结:
- 二、归并排序
- 基本思想:
- 归并排序的特性总结:
- 总结
前言
重要的事说三遍!
学习!学习!学习!
努力!努力!努力!
一、快速排序
快速排序是Hoare于1962年提出的一种二叉树结构的交换排序方法,其基本思想为:任取待排序元素序列中的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右子序列中所有元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列在相应位置上为止。
快排中心思想代码演示:
// 假设按照升序对array数组中[left, right)区间中的元素进行排序 void QuickSort(int array[], int left, int right) { if(right - left <= 1) return; // 按照基准值对array数组的 [left, right)区间中的元素进行划分 int div = partion(array, left, right); // 划分成功后以div为边界形成了左右两部分 [left, div) 和 [div+1, right) // 递归排[left, div) QuickSort(array, left, div); // 递归排[div+1, right) QuickSort(array, div+1, right); }
将区间按照基准值划分为左右两半部分的常见方式有:
hoare版本
代码实现:
// 三数取中 int GetMidi(int* a, int left, int right) { int mid = (left + right) / 2; // left mid right if (a[left] < a[mid]) { if (a[mid] < a[right]) { return mid; } else if (a[left] > a[right]) // mid是最大值 { return left; } else { return right; } } else // a[left] > a[mid] { if (a[mid] > a[right]) { return mid; } else if (a[left] < a[right]) // mid是最小 { return left; } else { return right; } } } //hoare int PartSort1(int* a, int left, int right) { int midi = GetMidi(a, left, right); Swap(&a[left], &a[midi]); int keyi = left; while (left < right) { // 找小 while (left < right && a[right] >= a[keyi]) { --right; } // 找大 while (left < right && a[left] <= a[keyi]) { ++left; } Swap(&a[left], &a[right]); } Swap(&a[keyi], &a[left]); return left; };
为什么要有三数取中这个函数呢?
那我们不妨设想一下,如果我们传过去的数组是有序的呢!
三数取中无疑会使这种算法趋近理想最佳化
挖坑法
代码实现:
int PartSort2(int* a, int left, int right) { int midi = GetMidi(a, left, right); Swap(&a[left], &a[midi]); int key = a[left]; // 保存key值以后,左边形成第一个坑 int hole = left; while (left < right) { // 右边先走,找小,填到左边的坑,右边形成新的坑位 while (left < right && a[right] >= key) { --right; } a[hole] = a[right]; hole = right; // 左边再走,找大,填到右边的坑,左边形成新的坑位 while (left < right && a[left] <= key) { ++left; } a[hole] = a[left]; hole = left; } a[hole] = key; return hole; }
前后指针版本
代码实现:
int PartSort3(int* a, int left, int right) { int midi = GetMidi(a, left, right); Swap(&a[left], &a[midi]); int prev = left; int cur = prev + 1; int keyi = left; while (cur <= right) { if (a[cur] < a[keyi] && ++prev != cur) { Swap(&a[prev], &a[cur]); } ++cur; } Swap(&a[prev], &a[keyi]); return prev; }
快速排序递归代码:
void QuickSort(int* a, int begin, int end) { if (begin >= end) return; int keyi = PartSort3(a, begin, end);//此处调用前后指针快排,也可调用其他两种排序方法 // [begin, keyi-1] keyi [keyi+1, end] QuickSort(a, begin, keyi - 1); QuickSort(a, keyi+1, end); }
快速排序优化:
递归到小的子区间时,可以考虑使用插入排序
当数组递归到一定程度后,所进行排序的数据个数较小,在这个时候使用插入排序的效率反而会比继续快排递归的效率要高
代码实现:
void QuickSortOp(int* a, int begin, int end) { if (begin >= end) return; // 小区间优化,小区间不再递归分割排序,降低递归次数 if ((end - begin + 1) > 10) { int keyi = PartSort3(a, begin, end);//调用前后指针快排 // [begin, keyi-1] keyi [keyi+1, end] QuickSortOp(a, begin, keyi - 1); QuickSortOp(a, keyi + 1, end); } else//当排序的数据个数小于或等于10个时,使用插入排序 { InsertSort(a + begin, end - begin + 1); } }
为了验证这种排序是否有优化效果,我们可以将两种排序进行比较:
void TestOP() { srand(time(0)); const int N = 100000; int* a1 = (int*)malloc(sizeof(int) * N); int* a2 = (int*)malloc(sizeof(int) * N); for (int i = N - 1; i >= 0; --i) { a1[i] = rand(); a2[i] = a1[i]; } int begin1 = clock(); QuickSortOp(a1, 0, N - 1); int end1 = clock(); int begin2 = clock(); QuickSort(a2, 0, N - 1); int end2 = clock(); printf("QuickSortOp:%d\n", end1 - begin1); printf("QuickSort:%d\n", end2 - begin2); free(a1); free(a2); }
运行结果:
从运行结果可以看出,优化之后的效率是要高于优化前的效率的
快速排序非递归
我们可以用栈来进行非递归快排的代码实现
记得在实现代码之前引入栈的定义代码哦!
对于栈不清楚的话链接在这里:栈
代码实现:
void QuickSortNonR(int* a, int begin, int end) { ST st; STInit(&st); STPush(&st, end); STPush(&st, begin); while (!STEmpty(&st)) { int left = STTop(&st); STPop(&st); int right = STTop(&st); STPop(&st); int keyi = PartSort1(a, left, right); // [lefy,keyi-1] keyi [keyi+1, right] if (keyi + 1 < right) { STPush(&st, right); STPush(&st, keyi + 1); } if (left < keyi - 1) { STPush(&st, keyi - 1); STPush(&st, left); } } STDestroy(&st); }
快速排序的特性总结:
- 快速排序整体的综合性能和使用场景都是比较好的,所以才敢叫快速排序
- 时间复杂度:O(N*logN)
- 空间复杂度:O(logN)
- 稳定性:不稳定
二、归并排序
基本思想:
归并排序(MERGE-SORT)是建立在归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治(Divide andConquer)的一个非常典型的应用。将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。
代码实现:
void _MergeSort(int* a, int* tmp, int begin, int end) { if (end <= begin) return; int mid = (end + begin) / 2; // [begin, mid][mid+1, end] _MergeSort(a, tmp, begin, mid); _MergeSort(a, tmp, mid + 1, end); // 归并到tmp数据组,再拷贝回去 // a->[begin, mid][mid+1, end]->tmp int begin1 = begin, end1 = mid; int begin2 = mid + 1, end2 = end; int index = begin; while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2) { if (a[begin1] < a[begin2]) { tmp[index++] = a[begin1++]; } else { tmp[index++] = a[begin2++]; } } while (begin1 <= end1) { tmp[index++] = a[begin1++]; } while (begin2 <= end2) { tmp[index++] = a[begin2++]; } // 拷贝回原数组 memcpy(a + begin, tmp + begin, (end - begin + 1) * sizeof(int)); } void MergeSort(int* a, int n) { int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n); if (tmp == NULL) { perror("malloc fail"); return; } _MergeSort(a, tmp, 0, n - 1); free(tmp); }
归并排序的特性总结:
- 归并的缺点在于需要O(N)的空间复杂度,归并排序的思考更多的是解决在磁盘中的外排序问题。2. 时间复杂度:O(N*logN)
- 空间复杂度:O(N)
- 稳定性:稳定
总结
重要的事说三遍!
成功!成功!成功!
加油吧!从现在开始~
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