用Python画一颗带雪花且自带BGM的圣诞树
我们的目标是将代码和素材全部隐藏起来,只需要双击一下鼠标就能自动带着BGM开始画圣诞树。
先来展示一下成果
(这是电脑桌面上的一个文件,只需要双击一下,代码就会在后台自动运行了)
(一秒后,就会看到弹出界面开始画圣诞树了,并且自动播放背景音乐哦)
(再然后,就能看到画好的圣诞树成品啦)
结果还可以吧,粉色背景更显得浪漫,也可以调成其他颜色。两个雪人旁边写上你和你爱人的名字,可以随便更改。
友情提示:这一过程关上灯,打开电脑,你放给他/她看效果会更好哦!
下面进行方法介绍
既然是要用python,那 python 的基础环境,你电脑上得要有,不会的自行百度,很简单。
然后就是要用到的第三方库,这里只需要两个:
一个是 turtle 库,用来当画笔工具,一笔笔画起整幅图;
另一个是 pygame 库,用来播放背景音乐。
这是播放背景音乐的代码:
需要提前把音乐下载下来,并且放到同一个文件夹下。
#播放背景音乐 def play_music(): file = r'music.mp3' #最好把背景音乐文件和代码文件放在一个文件夹下,这里填背景音乐文件路径 pygame.mixer.init() track = pygame.mixer.music.load(file) pygame.mixer.music.play(loops=2) play_music()
就像这样!
不好找音乐的话,可以用我这个,也很好听,忘记名字了:
链接:https://pan.baidu.com/s/1FnruitxqDV5UsN1fNRPzXw
提取码:abcd
这是设置幕布颜色的代码:
把lightpink换成black,就把幕布颜色换成了黑色。
更多的颜色可以参考:https://blog.csdn.net/WYKB_Mr_Q/article/details/121027730?spm=1001.2014.3001.5501
n = 100.0 speed(1000) # 定义速度 pensize(5) # 画笔宽度 # screensize(800, 800, bg='black') # 定义背景颜色,可以自己换颜色 screensize(800, 800, bg='lightpink') # 定义背景颜色,可以自己换颜色
这是两个雪人的名字代码:
可以把小李同学和小群同学,更改为你想要的名字,字体、颜色、位置等也可以做出修改。
drawsnowman(-200, -200, 20, 30) drawsnowman(-250, -200, 30, 40) t.up() t.goto(-200, -160) t.down() t.color("dark red", "red") # 定义字体颜色 t.penup() t.write("小群同学", font=("Comic Sans MS", 16, "bold")) # 定义文字、位置、字体、大小 t.up() t.goto(-380, -180) t.down() t.color("dark red", "red") # 定义字体颜色 t.penup() t.write("小李同学", font=("Comic Sans MS", 16, "bold")) # 定义文字、位置、字体、大小 t.end_fill()
下面是完整的代码
import turtle as t # as就是取个别名,后续调用的t都是turtle from turtle import * import random as r import pygame #播放背景音乐 def play_music(): file = r'music.mp3' #最好把背景音乐文件和代码文件放在一个文件夹下,这里填背景音乐文件路径 pygame.mixer.init() track = pygame.mixer.music.load(file) pygame.mixer.music.play(loops=2) play_music() n = 100.0 speed(1000) # 定义速度 pensize(5) # 画笔宽度 # screensize(800, 800, bg='black') # 定义背景颜色,可以自己换颜色 screensize(800, 800, bg='lightpink') # 定义背景颜色,可以自己换颜色 left(90) forward(250) # 开始的高度 color("orange", "yellow") # 定义最上端星星的颜色,外圈是orange,内部是yellow begin_fill() left(126) for i in range(5): # 画五角星 forward(n / 5) right(144) # 五角星的角度 forward(n / 5) left(72) # 继续换角度 end_fill() right(126) def drawlight(): # 定义画彩灯的方法 # if r.randint(0, 50) == 0: # 如果觉得彩灯太多,可以把取值范围加大一些,对应的灯就会少一些 if r.randint(0, 50) == 0: # 如果觉得彩灯太多,可以把取值范围加大一些,对应的灯就会少一些 color('tomato') # 定义第一种颜色 circle(3) # 定义彩灯大小 elif r.randint(0, 30) == 1: color('orange') # 定义第二种颜色 circle(4) # 定义彩灯大小 elif r.randint(0, 100) == 2: color('blue') # 定义第三种颜色 circle(2) # 定义彩灯大小 elif r.randint(0, 30) == 3: color('white') # 定义第四种颜色 circle(4) # 定义彩灯大小 else: color('dark green') # 其余的随机数情况下画空的树枝 color("dark green") # 定义树枝的颜色 backward(n * 4.8) def tree(d, s): # 开始画树 if d <= 0: return forward(s) tree(d - 1, s * .8) right(120) tree(d - 3, s * .5) drawlight() # 同时调用小彩灯的方法 right(120) tree(d - 3, s * .5) right(120) backward(s) # tree(15, 100) tree(14, 100) backward(50) for i in range(120): # 循环画最底端的小装饰 a = 200 - 400 * r.random() b = 10 - 20 * r.random() up() forward(b) left(90) forward(a) down() if r.randint(0, 1) == 0: color('tomato') else: color('wheat') circle(2) up() backward(a) right(90) backward(b) def drawsnowman(n,m,a,b): # 画雪人 (n,m)是头和身子交点的坐标,a是头的大小,m是身体的大小 t.goto(n, m) t.pencolor("white") t.pensize(2) t.fillcolor("white") t.seth(0) t.begin_fill() t.circle(a) t.end_fill() t.seth(180) t.begin_fill() t.circle(b) t.end_fill() t.pencolor("black") t.fillcolor("black") t.penup() # 右眼睛 t.goto(n-a/4, m+a) t.seth(0) t.pendown() t.begin_fill() t.circle(2) t.end_fill() t.penup() # 左眼睛 t.goto(n+a/4, m+a) t.seth(0) t.pendown() t.begin_fill() t.circle(2) t.end_fill() t.penup() # 画嘴巴 t.goto(n, m+a/2) t.seth(0) t.pendown() t.fd(5) t.penup() # 画扣子 t.pencolor("red") t.fillcolor("red") t.goto(n, m-b/4) t.pendown() t.begin_fill() t.circle(2) t.end_fill() t.penup() t.pencolor("yellow") t.fillcolor("yellow") t.goto(n, m-b/2) t.pendown() t.begin_fill() t.circle(2) t.end_fill() t.penup() t.pencolor("orange") t.fillcolor("orange") t.goto(n, m-(3*b)/4) t.pendown() t.begin_fill() t.circle(2) t.end_fill() drawsnowman(-200, -200, 20, 30) drawsnowman(-250, -200, 30, 40) t.up() t.goto(-200, -160) t.down() t.color("dark red", "red") # 定义字体颜色 t.penup() t.write("小群同学", font=("Comic Sans MS", 16, "bold")) # 定义文字、位置、字体、大小 t.up() t.goto(-380, -180) t.down() t.color("dark red", "red") # 定义字体颜色 t.penup() t.write("小李同学", font=("Comic Sans MS", 16, "bold")) # 定义文字、位置、字体、大小 t.end_fill() def drawsnow(): # 画雪花 t.ht() # 隐藏笔头,ht=hideturtle t.pensize(2) # 定义笔头大小 for i in range(200): # 画多少雪花 t.pencolor("white") # 定义画笔颜色为白色,其实就是雪花为白色 t.pu() # 提笔,pu=penup x = r.randint(-350, 350) y = r.randint(-100, 350) t.setx(x) # 定义x坐标,随机从-350到350之间选择 t.sety(y) # 定义y坐标,注意雪花一般在地上不会落下,所以不会从太小的纵座轴开始 t.pd() # 落笔,pd=pendown dens = 6 # 雪花瓣数设为6 snowsize = r.randint(1, 10) # 定义雪花大小 for j in range(dens): # 就是6,那就是画5次,也就是一个雪花五角星 # t.forward(int(snowsize)) #int()取整数 t.fd(int(snowsize)) t.backward(int(snowsize)) # t.bd(int(snowsize)) #注意没有bd=backward,但有fd=forward,小bug t.right(int(360 / dens)) # 转动角度 drawsnow() # 调用画雪花的方法 t.done() # 完成,否则会直接关闭
最后,我们需要做出一个文件,双击一下,就能直接运行,并把这些代码文件都隐藏起来。 这里,我们主要是新建一个 .bat 文件,让他能够双击自动运行,就像最开始我们在桌面上看到的那张图一样。
首先,我们右击鼠标新建一个文本文档,起名为 “Happy christmas”
然后,打开文件,写入以下内容”python.exe chris_tree.py"。
其中这个py文件就是你代码存放的那个文件名。
另存为,文件类型选择所有文件,名字后加上.bat。
然后,右键该文件,创建快捷方式。
将快捷方式移动到电脑桌面,并把名字中“-快捷方式”删除,所有内容就完成了!
日常学习记录,一起交流讨论吧!侵权联系~
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