Redis是一款高性能的开源内存数据库,被广泛应用于缓存、消息队列和实时统计等场景。本文将介绍Redis的一些常用命令、用例以及注意事项,帮助读者更好地理解和使用Redis。
基础命令
- redis-server
- redis-cli
- redis-benchmark
- redis-check-aof
- redis-check-dump
- redis-sentinel
连接控制台
三种方式
- 服务器中直接进入
# redis更目录 $ src/redis-cli 127.0.0.1:6379>
- 进入客户端模式,可持续执行命令
#进入客户度 $redis-cli -h 127.0.0.1-p 6379 #执行命令 127.0.0.1:6379>set name lizz ok 127.0.0.1:6379>get name lizz
- 直连执行一次
#连接连接服务器并执行命令 $redis-cli -h 127.0.0.1-p 6379 set name1 lizz
操作详解
1. 字符串操作
-
SET key value
- 用例:SET username "john_doe"
- 将键username的值设置为john_doe。
-
GET key
- 用例:GET username
- 获取键username的值。
-
DEL key [key ...]
- 用例:DEL username
- 删除键username。
2. 哈希表操作
-
HSET key field value
- 用例:HSET user:id:1001 username "john_doe"
- 在哈希表user:id:1001中设置字段username的值为john_doe。
-
HGET key field
- 用例:HGET user:id:1001 username
- 获取哈希表user:id:1001中字段username的值。
3. 列表操作
-
LPUSH key element [element ...]
- 用例:LPUSH recent_logs "Log entry 1" "Log entry 2"
- 将两个日志条目从左侧插入列表recent_logs。
-
LPOP key
- 用例:LPOP recent_logs
- 移除并返回列表recent_logs的左侧元素。
4. 集合操作
-
SADD key member [member ...]
- 用例:SADD online_users "user1" "user2"
- 向集合online_users添加两个用户。
-
SMEMBERS key
- 用例:SMEMBERS online_users
- 获取集合online_users的所有成员。
5. 有序集合操作
-
ZADD key score member [score member ...]
- 用例:ZADD highscores 100 "player1" 150 "player2"
- 向有序集合highscores添加两个玩家及其分数。
-
ZRANGE key start stop [WITHSCORES]
- 用例:ZRANGE highscores 0 1 WITHSCORES
- 获取有序集合highscores中排名前两的玩家及其分数。
注意事项
-
持久化与性能平衡
Redis支持数据的持久化,但需要谨慎选择合适的持久化方式,以避免影响性能。可选的方式包括RDB快照和AOF日志。 -
数据类型选择
根据应用场景选择合适的数据类型,如字符串、哈希表、列表、集合和有序集合。合理选择数据类型有助于提高查询和操作效率。 -
合理设置过期时间
使用EXPIRE命令设置键的过期时间,避免无用数据长时间占用内存。但过期时间设置过短可能导致频繁更新,影响性能。 -
避免使用KEYS命令
避免在生产环境中使用KEYS命令,因为它会阻塞其他命令的执行,影响性能。可以使用SCAN命令进行安全的迭代键操作。 -
使用连接池
在应用中使用连接池来管理Redis连接,避免频繁地打开和关闭连接,提高性能和资源利用率。 -
监控和日志
定期监控Redis的性能,查看日志以及使用INFO命令来获取实时的系统信息。监控有助于及时发现和解决问题。
-
- 进入客户端模式,可持续执行命令
- 服务器中直接进入
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