迭代器模式:也叫作游标模式,能在不暴露复杂数据结构内部细节的情况下遍历其中所有的元素。在迭代器的帮助下, 客户端可以用一个迭代器接口以相似的方式遍历不同集合中的元素。
当集合背后为复杂的数据结构,且希望对客户端隐藏其复杂性时 (出于使用便利性或安全性的考虑),或希望代码能够遍历不同的甚至是无法预知的数据结构 可以使用迭代器模式
- Iterator 接口: 这个接口会定义一些基础的操作函数,如hasNext()或getNext()等。通过名称就可以看出,这些方法可以帮助我们执行遍历集合、重启迭代等操作。
- Collection 接口: 这个接口代表了要被遍历的集合。在这个接口里定义了一个createIterator方法,该方法会返回一个Iterator的实例。
- Concrete Iterator: Iterator接口的具体实现类。
- Concrete Collection: Collection接口的具体实现类。
- 客户端 Client:通过集合和迭代器的接口与两者进行交互。 这样一来客户端无需与具体类进行耦合, 允许同一客户端代码使用各种不同的集合和迭代器。
迭代器接口
type Iterator interface { hasNext() bool getNext() *User }
集合接口
type Collection interface { createIterator() Iterator }
用户类
type User struct { name string age int }
用户集合数据结构
type UserCollection struct { users []*User } // 实现集合接口 func (u *UserCollection) createIterator() Iterator { return &UserIterator{ users: u.users, } }
实现迭代器接口
type UserIterator struct { index int users []*User } func (u *UserIterator) hasNext() bool { if u.index < len(u.users) { return true } return false } func (u *UserIterator) getNext() *User { if u.hasNext() { user := u.users[u.index] u.index++ return user } return nil }
main函数
func main() { user1 := &User{ name: "a", age: 30, } user2 := &User{ name: "b", age: 20, } userCollection := &UserCollection{ users: []*User{user1, user2}, } iterator := userCollection.createIterator() for iterator.hasNext() { user := iterator.getNext() fmt.Printf("User is %+v\n", user) } }
结果
User is &{name:a age:30} User is &{name:b age:20}
迭代器模式在平时编程的时候使用的并不多,像Java、C#编程时都自带了迭代器模式的实现,也支持实现语言内置的Iterator接口来给自定义集合创建迭代器。
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